Houdini 和 UE 地形高度之间关系
背景
当我们使用 Houdini 和 UE 制作地形的时候,经常需要把 UE 中的 Landscape 数据导入为 Houdini 中的 Height Field 数据。这个双向的过程往往通过 Houdini Engine for Unreal 插件就能很好的完成。
但是某些情况下,我们需要从 UE 导出高度图到其他某个软件(如GAEA)中进行处理,处理后再导出为高度图导入到 Houdini 中,这个过程,就需要我们从 UE 导出为高度图 PNG 文件,再从 PNG 文件导入到 Houdini 中。如果 XZ 尺寸严格按照 UE 和 Houdini 文档设定,往往是没有问题的,但是高度在 UE 和 Houdini 中的定义是不同的,这就要求我们了解 UE 和 Houdini 导出到高度图的时候,具体是如何处理高度的。